A következő címkéjű bejegyzések mutatása: drumkits from hell. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: drumkits from hell. Összes bejegyzés megjelenítése

2010. december 27., hétfő

Tápióbicskei hangsáv - szoftveres hangszerek

Mintegy 2 évvel a koncert, és majdnem 1 évvel a felvételek befejezése után, elkezdem leírni hogyan készült a felvétel. Az első post a szoftveres hangszerekről szól. Azt tudni kell, hogy ezek a felvétel leggyengébb pontjai, illetve ezekkel van igazán a szarból várépítés folyamata lejátszva.

A szoftveres hangszerek MIDI sávokra kerültek, és a midi alapok a dalok gutarpro-s kottájából készültek. A guitarpro-ból lehet midi-t exportálni, és azt a Sonarba importálni. Ez jól is működik, mert a Sonar hangszerenként importálja a midi sávokat, de nem a dal eredeti tempójában. Ezért a tempót meg kell nézni az eredeti programban, de annyi baj legyen. A híresebb Samplitude pl egészen a 10-es verzióig 1 sávra importálta az összes hangszert, csak a 11-ben oldották meg az automata szétosztását. Igaz az felveszi az eredeti tempót.

A másik lehetséges probléma az import után, hogy pár hangszer (tipikusan a Cakewalk Studio Instruments) nem játsza le a MIDI-t ha abban vezérlőutasítások is vannak. Ezeket szerencsére könnyű kiszűrni. Listás nézetre kell kapcsolni a MIDI sávot, és itt más színnel vannak jelölve a vezérlések. Ezeket egy jobb egérgombbal el lehet különíteni a hangjegyektől, és törölni kell őket. Más szoftveres hangszereknél ez nem probléma. Ennek ellenére én kitörlöm mindet, és ha kell a tempóváltásokat magában a Sonar-ban oldom meg mert ez azért mégiscsak jobb.

Sajnos a szoftveres hangszerek mind másképp szólnak, és olyan is gyakran van, hogy önmagában egész jó, de a mixben vacak. Ehhez a felvételhez szükségem volt egy dob-ra, egy basszusgitárra, és gondolkoztam a szintin pár dalhoz.

A fent említett Studio Instruments a vezérlőkarakterek törlése után elvileg jó is lett volna, de semmi nem az igazi benne. A dob reménytelenül vacak, a basszussal elvileg lehetne valamit kezdeni, a zongorája menthetetlen, és a vonósok egész jók, de az ebbe nem kellett.

Egy idő után (nem véletlenül tartott 1 évig amíg elkészültem vele) elvetettem a Cakewalk SI hangszereit. Basszusgitárnak a Kontakt nevű samplerbe tettem Rudi Sarzo basszusgitár-hangmintáit, dobként pedig a Battery-t használtam Tama rockstar hangmintával. A basszushangokkal már meg tudtam barátkozni, de a Battery-vel sok bajom volt. Ezért végül a dobsamplert lecseréltem EzDrummer-re, ebben kipróbáltam több hangmintát is, és végül a POP/ROCK hangminta bőven megfelelt erre a filmre. Kinek van élőben akkora cucca mint ami a DFH-ban van? És ez a hangsáv azért mégiscsak egy koncertfilm alá készült.

Így tehát összeálltak a VSTi hangszerek. A szintikről még annyit, hogy egyáltalán nem értem hogyan lehet hangot kikeverni 3 jelalakból. Emiatt a szoftveres szintetizátorokból legfeljebb patcheket tudok válogatni. Ha azok között találok jót akkor maradhat, ha nem, akkor kuka. Emiatt ez egyik kedvenc szintim a Sytrus. Erőteljes, hangos, sokféle hangzás van benne de nem átláthatatlan. A másik ami szóba jöhet a Korg M1-e, de ez már nekem túl bonyolult, és átláthatatlan mennyiségű minta van benne. Azonkívül, míg a Sytrus minden szituációban eléggé átszól a mixen, az M1 néha igen erőtlen. Végül az FM7 ami még esélyes nálam, de ebben kevés a rockos hangzás, ilyen elektronikus izékkel meg nem igazán vacakolok. A szintis dolgot lezárva, két dolog miatt nem került szintisáv a végső verzióba:
  • Nem tudtam beilleszteni úgy a mixbe hogy az vagy egy másik sáv ne kásuljon be.
  • A koncerten nem volt szintisünk (ettől függetlenül ha sikerül beilleszteni akkor belekerült volna).

Két szoftveres hangszer maradt tehát, a dob (EzDrummer Pop/Rock hangmintával) és a basszusgitár (Kontakt sampler Rudi Sarzo hangmintával). Annyi volt még mind a kettővel, hogy a basszusgitár mintát a midi sávon 2 oktávval feljebb kellett emelni, és a hangok hosszát lecsökkenteni úgy, hogy éppen ne érjenek össze. Ezt szerencsére egy lépésben meg lehetett oldani, nem kellett pengetésenként vacakolni vele. A dob midi sávján annyi módosítás történt, hogy bizonyos hangszerek átkerültek máshová a sávon belül, és a film alapján módosítottam a dobütéseket (főleg a cineket). Hogy ez hogy történt, érdemes megnézni a Smoke on the Watert, ahol sokkal több a cinütés mint az eredetiben. Ezek utólag lettek bejelölve a midi kottában úgy, hogy a Sonarban a filmet is kinyitva egyszerűen beszúrtam egy ütés/pörgetést oda ahol az a filmen is volt. A másik példa, hogy a War Machine dalban a pergő hangja egy másik (azt hiszem kávázott ütés) pergőhang nem a sima alaphelyzet. Ebben ez azért szól másként, de direkt lett ilyen.

A basszugitársávval igazából nem volt több teendő, csak ez effektezés:
A basszussávon elég volt egy EQ, de a masteren ez rendesen van kompresszálva, de erről majd később. Maga a basszusgitár ennyi, + a hangerő ami a console fotójáról lenézhető.

A dobsáv zűrösebb volt. Az először is 7 sávra került nem 1-re. 3 TOM, 1 pergő, 1 lábdob, 1 lábcin, 1 stereo overhead, és a dobterem hangja, amit lehalkítottam mert másik reverbet használtam.

A 7 dobsávra nem került semmiféle effekt, még EQ sem, de mivel a dobsáv az egyik legnehezebb feladat, ezeket több buszra vezettem ki és ott effekteztem csak.

A dobsáb buszai és effektjei:

- A lábdob és a pergő megy egy buszra, a következő effektekkel:

A Tam-ok is külön buszra kerültek, ezzel az EQ-val:

A cinek azért zűrösek, mert a lábcin külön van, és a többi cin-t viszont az overheadból lehet elkülöníteni. Sajnos az Overhead-ba jellegénél fogva minden dob hangja benne van, de a cineket sikerült elég jól kiszűrni ezzel a compressorral:
Végül az összes buszt amin dob van (Kick +Snare, Tam-ok, cinek) összefogtam 1 buszra, amire ezek kerültek:

Végül, mivel a hangmintával érkező "drum room" sáv nem tetszett, a cinek és a tam-ok kivételével ment mindegyik egy "drum reverb" effektet tartalmazó sávra:

A szoftveres hangszereket tehát ennyivel oldottam meg. Ez sem kevés, lásd a gépem teljesítményét, de ennyit még simán kibírt. A szoftveres hangszereket a helyes beállítások után "fagyasztanom" kellett, ekkor a Sonar átkonvertálja őket audióba, és sem a MIDI, sem a hangszer, sem az effekt nem terheli tovább a gépet. Gondoltam feltöltök külön mintát az egyes hangszersávokról, de fölösleges. Itt is az a helyzet, mint az amatőr körülmények között készült felvételek többségénél:

1-1 sáv remekül szól, de a mixben már vacak, sőt a mix egésze is vacak.

Ezt nem lehet úgy elkerülni hogy magát a sávot vizsgáljuk. Emiatt nincs értelme.

Látható, hogy ahol tehetem URS effektekt használok. Nem véletlenül. Ezek az effektek konkrétak, nem kásulnak, remek hatásfokkal működnek natív módban is. Igaz csak a főbb effektekt adták ki, EQ-t és kompresszorokat, de ezekből egy egész sorozatot, ami szinte minden problémára megoldást kínálnak tökéletes minőségben. Sokszor van, hogy a sáv jó, de a mix nem. ennek nagyrészt a vacak VST effektek az okai. A URS-el nincs ilyen probléma, bár a kompresszor/limiter nálam sokszor más, az EQ-val minden szituációban elégedett vagyok.

A következőkben a gitársávokról fogok írni.

Ez elkészült felvételek.

2009. május 13., szerda

A Sonar felülete

Annak örömére hogy sikerült ebben a blogban is egy nekem tetsző sablont csinálni, nekiállok az első bejegyzésnek. Az audiósáv késéséről még majd írok máskor mert az fontos és be lehet álíltani hibátlanra csak akarok róla fotókat csinálni.

A Sonar felülete egy űrhajó, de ez azért van mert sokat tud. Van hozzá egy 800 oldalas kézikönyv, Sonar Power címmel amit meg lehet rendelni netes könyvesboltokból. Nekem a Sonar 6 Powert sikerült letölteni PDF-ben, a későbbi verziókat sajnos már nem találtam meg. Rengeteg nyomógomb és menüpont, de hozzá lehet szokni. A használata hosszútávon sem lesz kényelmes valószínűleg de ez nem annyira fontos. Van pár dolog amit nem ismerek benne, a loop-editor (dobsávhoz) és az audió-snap többek között (az audió sávok ütemre igazításához), de ezeknek majd utánanézek.

Ha már loop editor, a dobsávot samplerrel csináljuk, mert nem tudjuk a dobot bemikrofonozni (mert nincs dobmikrofon). Korábban a Battery-t használtam egy Large Stereo Drumkit nevű hangmintával, ami jó is volt, de egy ideje áttértem az EzDrummer-re. Az EzDrummer óriási hangmintákkal dolgozik, az alap dobcucc benne 200MB, mert véletlenszerűen variálja a dobütéseket, és a káva közelében is másképp szólnak a dobok (és a cinek is a közepükün mint a szélükön). MEssugah lemez is készült EzDrummerrel igaz a Drumkits From Hell hangmintáival és feltételezem hogy triggerelték az élő dobot és arra tettek utólag sampleres hangmintát. Egyszerűbb mint megírni nulláról. A fimsáv feljavításához az alapcuccot használom (pop-rock néven van benne, ez 200MB), de ebben van az óriási kb. 500MB-nyi hangmintát használó Drumkits From Hell is. Igazi metál dobcucc, Sonor, de ezt is lehet benne cserélgetni.



Az ilyen samplereket midi sávra helyezett kottával lehet megszólaltatni, de erről majd később többet írok. A Sonarban a midi sávok (és a hozzájuk rendelt VSTi hangszerek, samplerek) igen jól szólnak, pontosak, és a szerkesztésükre rengeteg lehetőség van. Azt is meg lehet csinálni, hogy egy feldolgozás dal midi kottáját (amit Guitar-pro-ból is ki lehet exportálni) beimportáljuk a Sonarba, és mivel itt a hangszerek külön (kotta) sávokon jelennek meg, mindegyiket arra a samplerre tehetjük (dob, basszus, szinti, vonósok) amelyikre akarjuk. Igen remek lehetőség kíséretek szerkesztésére, és jól is szól ha jó a sampler. A Sonar 8 egyik újdonsága, hogy a midi samplersávok mellé nem kötelező külön audió sávot rendelni. Ennek ellenére például a dob több sávra osztva jó, és emiatt ezt ennél nem úszhatjuk meg, de egy basszus vagy szinti sávnál tényleg hasznos, kevesebb sáv - kisebb mixer.

Az audió sávokra hangkártyán keresztül tudunk felvenni anyagot. Nekem EMU1212m van, és ennél rosszabb kártyával nem érdemes kísérletezgetni, az alaplapi hangkártyák pedig mindeképpen szarul is szólnak meg késnek is a felvételné. Az egy másik dolog hogy milyen minőségben vesznek fel a késéstől eltekintve. Jó dinamika, kis zaj, digitális és analóg bemenet, sajnos mindekttőből csak egy-egy, de sávonkénti felvételnél ez nem igazán gond. Nem ez a világ legkompatibilisebb és legsokoldalúbb kártyája, de igen jó a minősége. Néha driverproblémái vannak, akkor újra kell telepíteni.

Az audió sávok összekeverésére rendelkezésre áll egy szinte valósághű kinézetű profi szoftveres mixer, amire tetszőleges számú effektet és busz sávot, send-et rakhatunk például reverbek számára.



A mixer elég könnyen kezelhető, csak ha sok a sáv és a busz nem fér el a képernyőn :). A mixeren lehet külön állítani a sávok és a buszok kivezérlés mérőjét, hogy RMS-t vagy Peak-et mutassanak, és ez igen jó mert lényegében RMS-t is kell látnunk a Peak mellett, a Mastereken mindenképpen.

Az audió sávokra remek VST effekteket rakhatunk. Pár híres gyűjteménnyel már volt ráfaragásom, például a Waves effektekkel, de egy idő után letisztult mit érdemes használni és hogyan. Lehet a Waves is jó send-buszon, de vannak kétségeim, mert koszol és gyengíti a dinamikát. Az effektek mellett még haználok egy rohadt nagy kivezérlés mérőt (ez is VST) hogy lássam a csúcs és RMS értékeket a master kimeneten egyszerre nagyban. A sávokon elég kicsi a kivezérlés mérő de így is az a baj hogy nem fér el. A masteren kompresszorral -6...-7 dB köré állítom az RMS-t (-10 körül is már egész jó, csak a gyári felvételek -7 dB körül vannak), és limiterrel 0-ra (illetve -0.1-re) a csúcsértéket amit az RMS-től függetlenül ott is hagyok. A Stillwell kompresszorait és limitereit használom, nagyon bejönnek, jónak tartom őket (amellett hogy a URS is néha előfordul, de azt inkább mint EQ).



Aki felismeri a képen az effekteket, az nagyjából láthatja melyeket tartom jónak, melyekkel csináljuk a film hangsávját. Sajna a VST effektek megeszik a processzoridőt, így sok sávon sok effekt nagy gépet igényel. Lehet ezen is segíteni ideig óráig a Windows optimalizálásával, vagy a midi sávok "fagyasztásával", esetleg minél több send-busz alkalmazásával, de ezek félmegoldások. 3 GHz valódi dual processzor + 4GB RAM vagy ennél is több kellene. Ez egy jó audió munkaállomás. Ehhez képest nekem van egy 3 GHz ál-dual Prescot-om, és 1.5 GB memóriám. Végülis elmegy vele egy kis kínlódással.